[1]
Yusuf, D., Famuji, T.S., Sumantri, R.B.B. and Hakim, W.R. 2025. PENINGKATAN KREATIVITAS MELALUI PELATIHAN GAME EDUKATIF BERBASIS ANDROID DI SMK N 1 KAWUNGANTEN. Mitra Mahajana: Jurnal Pengabdian Masyarakat. 6, 2 (Jun. 2025), 145-155. DOI:https://doi.org/10.37478/mahajana.v6i2.5662.