INOVASI DIGITAL DALAM PEMBERDAYAAN UMKM: IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY PADA PRODUK KUE BASAH KHAS PALEMBANG

Authors

  • Aulia Utami Putri Jurusan Administrasi Publik, Universitas Sriwijaya, Palembang, Sumatera Selatan, Indonesia
  • Katriza Imania Jurusan Administrasi Publik, Universitas Sriwijaya, Palembang, Sumatera Selatan, Indonesia
  • Annisa Rahmawati Jurusan Ilmu Komunikasi, Universitas Sriwijaya, Palembang, Sumatera Selatan, Indonesia
  • Efrilia Wanda Saputri Jurusan Administrasi Publik, Universitas Sriwijaya, Palembang, Sumatera Selatan, Indonesia
  • Nabila Trisya Fathiyah Jurusan Administrasi Publik, Universitas Sriwijaya, Palembang, Sumatera Selatan, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.37478/mahajana.v6i3.6884

Abstract

Palembang is known for its variety of traditional culinary products, including kue basah (traditional wet cakes), which serve both as a cultural identity and an economic opportunity for micro, small, and medium enterprises (MSMEs). One of the main challenges faced by these MSMEs is low brand recall and brand recognition, particularly among younger consumers who rely on digital media as a reference for purchases. This community service activity aimed to empower kue basah MSMEs through digital innovation by implementing an interactive catalog based on Augmented Reality (AR) as a marketing strategy. The activity employed a participatory approach, including partner situation analysis, AR catalog design, product photography and AR training, and evaluation through pre-tests and post-tests. The training involved the owner and employees of MSMEs Bunda Rayya as well as members of the South Sumatra Cake and Culinary Entrepreneurs Association (Aspenku). The AR catalog enabled consumers to explore 3D product visuals, descriptions, and additional information interactively. Evaluation results showed an increase in the participants’ average score from 62 to 79, with paired t-test analysis indicating a highly significant difference (t(9) = 3.28; p < 0.01), demonstrating the effectiveness of the training in improving product photography skills and AR utilization. This activity enhanced MSMEs’ capacity for digital promotion, strengthened the cultural identity of Palembang’s culinary heritage, fostered consumer engagement, and expanded market opportunities. These findings provide a foundation for the development of sustainable empowerment programs and the replication of digital innovation in other traditional culinary MSMEs.

Downloads

Download data is not yet available.

Keywords:

augmented reality, digital innovation, MSMEs, digital marketing

References

Aaker, D. A. (2009). Managing brand equity: Capitalizing on the value of a brand name (2nd ed.). New York: Simon & Schuster.

Aditama, P. W. ., Mutiarani, R. A., Meinarni, N. P. S. ., Parmana, I. P. G. B. ., Yoga, I. G. P. S. ., & Karyana, I. P. D. . (2024). Implementasi Teknologi Augmented Reality Dalam Peningkatan Promosi Pada Gallery I Wayan Muka Mask Product. Jurnal Widya Laksmi: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(1), 95–99. https://doi.org/10.59458/jwl.v5i1.116

Anggono, A. D., Setyowati, E., Setyawan, S., & Handayani, S. (2024). Peningkatan Pemahaman Digital Marketing Melalui Pelatihan di Desa Wisata Gerabah Putaran Miring Melikan Klaten. Abdi Geomedisains, 61-71. https://doi.org/10.23917/abdigeomedisains.v5i2.6784

Arianty, N., & Andira, A. (2021). Pengaruh brand image dan brand awareness terhadap keputusan pembelian. Maneggio: Jurnal Ilmiah Magister Manajemen, 4(1), 39-50.

DOI: https://doi.org/10.30596/maneggio.v4i1.6766

Aziz, I. N., & Shohib, M. (2024). Pemberdayaan kelompok ibu sosialita melalui pelatihan keterampilan kewirausahaan berbasis potensi lokal. Community: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(02), 55-64. DOI: https://doi.org/10.57060/community.v4i01.112

Basri, M., Kasmaida, K., & Wahyuddin, W. (2025). Pemberdayaan UMKM Takoyaki: Pemanfaatan augmented reality (AR) untuk katalog produk interaktif dan pemasaran digital. Abdimas Toddopuli: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 6(2), 378–385. https://doi.org/10.30605/atjpm.v6i2.6441

Dahriansyah, D., Wibowo, A., & Siahaan, A. D. (2025). Pemberdayaan Komunitas Melalui Pelatihan Teknologi Digital. Jurnal Pengabdian Masyarakat Mitra Kreasi Cendekia (MKC), 3(1), 190-197. https://ejurnal.mitrakreasicendekia.com/index.php/mkc/article/view/112

Djauhari, M., Abi, R., Putri, A., A., Y., Adi, M., & Ayu, R. (2021). Pendekatan partisipatif dalam memberdayakan pemasaran online UMKM di Kampung Krupuk Sukolilo Surabaya. Prapanca: Jurnal Abdimas, 1(1), 28–36. https://doi.org/10.37826/prapanca.v1i1.134

Dunggio, S. (2025). STRATEGI KOMUNIKASI DIGITAL PELAKU UMKM PEREMPUAN DALAM MEMPERLUAS PASAR DI ERA EKONOMI DIGITAL. Proceeding of The 5th ASPIKOM International CommunicationConference (AICCON 2025), 1(1), 569-574. DOI: https://doi.org/10.31947/aiccon2025.v1i1.47673

Ekawati, F. F., Drajati, N. A., & Aniq, L. N. (2024). Pelatihan Fotografi Berbasis Multimodality Untuk Meningkatkan Nilai Ekonomis Pada Hasil Karya Peserta Didik Berkebutuhan Khusus (PDBK). KOMUNITA: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat, 3(2), 282-291. DOI: https://doi.org/10.60004/komunita.v3i2.106

Hegar, T. A., Patriansah, M., & Yulius, Y. (2023). Perancangan komunikasi visual promosi kue Suri sebagai makanan khas Kota Palembang. VisART: Jurnal Seni Rupa & Desain, 1(2), 163–179.

Hidayah, S. N. F., Wulandari, E., & Wahyudi, M. (2025). Mengintegrasikan augmented reality (ar) dalam menciptakan bisnis yang inovatif di era digital untuk meningkatkan kepuasan pelanggan. Jurnal Riset Sistem Informasi, 2(1), 96-105. https://doi.org/10.69714/7garxr50

Hilken, T., de Ruyter, K., Chylinski, M., Mahr, D., & Keeling, D. I. (2017). Augmenting the eye of the beholder: Exploring the strategic potential of augmented reality to enhance online service experiences. Journal of the Academy of Marketing Science, 45(6), 884–905. https://doi.org/10.1007/s11747-017-0541-x

Hutami, L. T. H., Maharani, B. D., & Indraswari, N. M. (2023). Analisis purchasing intention melalui penggunaan augmented reality di aplikasi belanja online. Jurnal Nusantara Aplikasi Manajemen Bisnis, 8(2), 361–378. https://doi.org/10.29407/nusamba.v8i2.18466

Juliyani, E., & Abidah, Z. (2025). Strategi Pemasaran Restoran Sunan Drajat dalam Meningkatkan Pendapatan Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM). Ummul Qura Jurnal Institut Pesantren Sunan Drajat (INSUD) Lamongan, 9(1), 85-95. DOI: https://doi.org/10.55352/uq.v9i1.1670

Kolb, D. A. (2015). Experiential learning: Experience as the source of learning and development (2nd ed.). London: Pearson Education.

Negoro, A. T., et al. (2024). Buku Ajar Desain Grafis. Jambi: PT. Sonpedia Publishing Indonesia.

Nugroho, M. Y., Prameswari, M. F., Ramadhan, F. G., & Walidah, Z. (2025). STRATEGI PROMOSI UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN UKM MBOK NYAMIL. AKSIME: Jurnal Pengabdian Masyarakat Bidang Akuntansi, Manajemen & Ekonomi, 5(3), 1-15. DOI: https://doi.org/10.32503/aksime.v5i3.6466

Oktaviani, R. R., & Syarifuddin, S. (2024). Eksistensi keberagaman jajanan pagi masyarakat Palembang. Danadyaksa Historica, 4(1), 85–92. https://doi.org/10.32502/jdh.v4i1.8221

Pangestu, T. D., & Barus, S. P. (2024). Rancang bangun aplikasi mobile Foodaround dengan augmented reality untuk memperkenalkan makanan tradisional Betawi. Jurnal Informatika Terpadu, 10(2), 122–128. https://doi.org/10.54914/jit.v10i2.1293

Pramadhika, M. R., Nisa, S. I., Kusnadi, M., Putri, N., Purnama, S. M., & Kosim, M. (2025, Agustus). Strategi branding produk UMKM melalui optimalisasi digital marketing dan media sosial di era transformasi digital. Jurnal Bisnis, Ekonomi Syariah, dan Pajak, 2(3), 28–43. https://doi.org/10.61132/jbep.v2i3.1389

Putra, Y. S., & Kurniawan, A. (2021). Implementasi augmented reality pada produk laptop sebagai media promosi berbasis Android. JIMP: Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan, 6(2), 14–21. http://dx.doi.org/10.37438/jimp.v6i2.351

R. J. M., A. R., Arifin, A., Yulianadewi, I., Jofer, M., & Syeril, A. (2025). Peningkatan daya saing produk olahan jamur KWT Rumah Jamur Takalar melalui penerapan manajemen pemasaran dan inovasi kemasan. KOMATIKA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(1), 15–21. https://doi.org/10.34148/komatika.v5i1.1074

Romadhon, I. F., Roziqin, M. F. A., Surya, E. P., Aruna, A., & Iriaji, I. (2023, December). Penerapan AR Berbasis Audio Visual Interaktif Karya Kaligrafi untuk Meningkatkan Kemampuan dan Kreatifitas SDM MA Ibadurrochman. In Prosiding Seminar Nasional Pengabdian Masyarakat (Vol. 1). DOI: https://doi.org/10.61142/psnpm.v1.77

Sanapang, G. M., Monalisa, M., Syam, A., Ardyan, E., & Perdana, C. C. (2025). Digital Marketing: Strategy & Inovasi Pemasaran Digital. Jambi: PT. Green Pustaka Indonesia.

Setiawan, A. C., Setiawan, A., & Djajadikerta, H. (2025). Penerapan Augmented Reality sebagai Alat Pemasaran untuk Meningkatkan Keterlibatan dan Loyalitas Konsumen: Studi pada Aplikasi IKEA Place. SATESI: Jurnal Sains Teknologi dan Sistem Informasi, 5(1), 117-126. DOI: https://doi.org/10.54259/satesi.v5i1.4172

Subandi, A. A., Syahidi, A. Z. R., & Sayuti, A. (2022). Evaluasi pengalaman pengguna aplikasi AR-WadaiBanjar menggunakan metode UX Honeycomb. SMATIKA Jurnal, 12(2), 283–295. DOI: 10.32664/smatika.v12i02.742

Suciati, P., Sos, S., Maulidiyanti, M., Sos, S., Wiwesa, N. R., Kom, S. I., ... & Siagian, B. (2025). Vokhumfest: Service Learning Model untuk UMKM. Klaten: Nas Media Pustaka.

Wibowo, M. C. (2025). Kekuatan AR (Augmented Reality) dan VR (Virtual Reality) dalam Bisnis. Semarang: Penerbit Yayasan Prima Agus Teknik.

Yang, J., & Lin, Z. (2024). From screen to reality: How AR drives consumer engagement and purchase intention. Journal of Digital Economy, 3, 37–46. https://doi.org/10.1016/j.jdec.2024.07.001

Yasa, I. W. A. P., et al. (2024). Desain Komunikasi Visual: Teori dan Perkembangannya. Jambi: PT. Sonpedia Publishing Indonesia.

Downloads

Published

2025-11-05

How to Cite

Putri, A. U., Imania, K., Rahmawati, A., Saputri, E. W., & Fathiyah, N. T. (2025). INOVASI DIGITAL DALAM PEMBERDAYAAN UMKM: IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY PADA PRODUK KUE BASAH KHAS PALEMBANG. Mitra Mahajana: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 6(3), 394-359. https://doi.org/10.37478/mahajana.v6i3.6884

Most read articles by the same author(s)